用語集 — TSUDA
用語集 — 飛びの物理

リリース角launch angle

リリース時の速度ベクトルが水平となす角。標準的な投げで 15〜20 度。

スローライン(board 面から水平 2.37 m)、ブル中心の高さ 1.73 m という規定に対し、身長相応のリリース高さ 1.78 m・前方リーチ 0.42 m を仮定すると、T20 中心(高さ 1.833 m)に当てる解はリリース角 17.5 度・初速 6.04 m/s になる。

このとき飛行時間は 338 ミリ秒、軌道の頂点は T20 より 11.5 cm 上を通る。ダーツはまっすぐ飛んでいるように見えて、実際にはかなり大きな山を描いている。

リリース角が 1 度ずれるとヒット位置は縦に 31 mm 動く。トリプルリング 8 mm に収めるには、リリース角のばらつきを 0.13 度以内に抑える必要がある。

ヒット位置高さ

Y = h₀ + tanθ · d − g d² / (2 v₀² cos²θ)

d = リリース点から board までの水平距離(約 1.95 m)