フォロースルーfollow-through
リリース後の腕の動き。ダーツには触れないが、リリース前の動きを規定する。
ダーツが手を離れた後の動作なので、飛びには直接関与しない。それでもフォロースルーが重視されるのは、「投げ切る」意図がリリース直前の加速の形を決めるためである。
リリース時点でまだ加速している(手先が速度を上げ続けている)ことが、角度と速度の補償を成立させる条件になる。減速に転じた後で離すと、補償の符号が逆になりウィンドウが潰れる。フォロースルーを止めるとリリースが早まる、という経験則にはこの裏付けがある。